Перейти к содержанию
Форум химиков на XuMuK.ru
β

KRAB-XIMIK

Участник
  • Постов

    4567
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные KRAB-XIMIK

  1. Вопрос некорректный. В четырёхмерном пространстве-времени понятие "здесь" и "происходит" несовместимы, ибо "здесь" - это точка, а "происходит" - интервал. Не успеешь оглянуться, как "здесь" - это уже "там".

    А мы в трёхмерном живём
  2. но что-то я сомневаюсь в этом

     

    О господи!

    А никаких снотворных вы больше не знаете?

    Нет. Ими не пользуюсь :)

     

    Ответ - хлоралгидрат. Но это я уже загуглил

     

    наличие трёх атомов хлора делает возможным существование такого соединения:

    CCl3-CH(OH)2

  3. Там очень даже не сложно. Вещество угадывается даже без спектра, он для идентификации и не нужен.

    Я почему-то сразу про хлороформ подумал, но он не подходит :)

     

    Там 3 атома хлора

  4. Нет, там действительно все просто. Точка С фиксирована. Отношение h/AB - это синус угла А. Отношение скоростей за одинаковый промежуток времени - это отношение расстояний. Вот и все, дальше - школьная математика.

     

    С теоремой синусов знакомы?

    Решение в студию
  5. А вот теперь не понял

     

    фи вроде как считал этим углом, а вот поправочка разрушила все понимание.

     

    Вы точно не утомились, и ординатой абсциссу не назвали? :unsure:

    фи - это угол между вектором полёта и осью абсцисс. Альфа - угол между вектором полёта и осью ординат
  6. Смертельный номер. Пробую.

     

    54ce58dcab4d.jpg

    Стреляю с корабля со скоростью V2

    V0x = V0*cosx*t - V2*t

    V1x = V1*t

    При попадении два графика имеют общую точку. Игреки нас в принципе и не волнуют.

    V1*t = V0*cosx*t - V2*t

    cosx = V1+V2/V0

    x = arccos(V1+V2/V0)

     

    Вроде норм, а там леший его знает

    Мой вариант:

    Пусть первый корабль неподвижен, тогда второй корабль движется со скоростью (v1+v2).

    Введём систему координат.

    Второй корабль находится в точке B(0;0), а первый - в A(0;у). у>0. Просто представьте себе эту картину. Так сказать, вид на поле боя с высоты птичьего полёта :)

    Координата х второго корабля зависит от времени так: x=t(v1+v2)

    А первого корабля - так:

    x=tv0sinα

    где α - угол между вектором полёта снаряда и осью абсцисс.

    Но нам нужен угол 90-α=φ

    sinα=cos(90-α)=cosφ

    x=tv0cosφ

    При каком-то t координаты станут одинаковыми:

    tv0cosφ=t(v1+v2)

    v0cosφ=v1+v2

    cosφ=(v1+v2)/v0

    φ=arccos((v1+v2)/v0))

    Вроде нигде не ошибся

  7. d4972f829001.jpg

     

    Термин максимальное опережение в цифрах представить не могу

    Максимальное опережение - это максимальное время, за которое автобус должен подъехать к человеку, который уже стоит на дороге. Я так понимаю
×
×
  • Создать...